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Saison & classement

La saison régulière se joue sur un format court et rythmé, suivie des playoffs. Cette catégorie détaille le format, les quotas, la qualification, la prise de rendez-vous et la méthode de classement.

Format de la saison

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  • La saison se déroule sur un total maximum de 29 matchs (4 × 8 minutes).
  • La saison régulière se déroule sur une période fixe de 3 semaines.
  • La période totale d'une saison est de 5 semaines (saison régulière + playoffs).
  • Le quota est fixé à 26 matchs.

Pour se qualifier en playoffs, avoir disputé un certain nombre de rencontres est nécessaire. Il en est de même pour les meilleures places à la loterie. Il vous est demandé de respecter à minima le rythme des quotas intermédiaires postés dans le journal quotidien.

Playoffs

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  • Les playoffs se déroulent sous le format suivant : 3-3-3-3.
  • Le play-in se déroule sur une journée, les séries suivantes sur deux journées (soit un total de 9 jours pour les playoffs).
  • Il vous est demandé de respecter les modalités du salon des disponibilités et rendez-vous, et de diffuser OBLIGATOIREMENT vos matchs à domicile. Si ce n'est pas possible, merci de vous arranger avec vos adversaires.
  • À noter que l'intersaison a lieu le lendemain de la finale, en soirée.
  • Si, au moment de la deadline, certaines séries ne sont pas terminées, le comité d'administration s'adjuge le droit de décider du qualifié, avec l'appui du système de disponibilités et rendez-vous (merci de bien respecter ce dernier).
  • Remplacement d'un GM absent pour les playoffs : en cas de GM absent pour les playoffs, nous proposons à un non-qualifié de prendre sa place. À noter que celui-ci peut, au choix, accepter ou refuser.

Disponibilités et prise de rendez-vous

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Pour les dispos et la prise de rendez-vous, merci de respecter le schéma suivant :

  • Donner ses dispos de la semaine dans le salon des disponibilités et rendez-vous. Attention : chaque GM doit mettre ses dispos même dans le cas où un rendez-vous est prévu. Cela nous permet, en cas de rendez-vous manqué, de pouvoir nous retourner.
  • Contacter en MP son adversaire pour déterminer les dates et heures des matchs.
  • Poster les dates et heures des matchs dans le salon des disponibilités et rendez-vous. Ces horaires sont à respecter.

Un exemple vous sera donné dans le salon.

Méthode de classement

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Le classement est élaboré en fonction de votre nombre de victoires et de votre activité globale. Voici les critères utilisés pour départager les différentes équipes :

  • Nombre de victoires. Exemple : une équipe en 38-15 sera classée devant une équipe en 37-0.
  • En cas d'égalité, pourcentage de victoires. Exemple : une équipe en 38-15 sera classée derrière une équipe en 38-14.
  • Clause bilan positif (non appliquée actuellement). Les équipes en bilan positif seront classées devant les équipes en bilan négatif. Le bilan égal est considéré comme un bilan positif. Exemple : une équipe en 24-15 sera classée devant une équipe en 25-26.
  • Bas de tableau. Pour les équipes de bas de tableau jouant la draft, l'écart entre le nombre de victoires et de défaites est pris en compte. Exemple : une équipe A en 1-50 est à −49, une équipe B en 2-22 à −20 et une équipe C en 8-40 à −32. Finalement, A aura la meilleure position à la loterie, devant C puis B.

Le classement sera uniquement réalisé sur la base du rapport de match. Par victoire non rentrée / en trop, nous retirons un point sur l'attribut 3 points sur le joueur de notre choix, pendant la durée des playoffs.

Dans le cas d'une égalité parfaite, le classement de division sur le jeu sera pris en compte.

Changement de GM en cours de saison

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Lorsqu'un GM arrive en cours de saison, il récupère la franchise dans l'état tel que laissé par le GM précédent.

  • Les trades réalisés par l'ancien GM 5 matchs ou moins avant son départ seront refaits à l'envers (sauf si le nouvel arrivant les confirme).
  • Si le nouveau GM ne dispute pas au moins 5 matchs avec son équipe, il ne pourra ni être qualifié pour les playoffs ni postuler à une place élevée à la loterie.

Règle anti-tanking abusif

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Un joueur ayant un différentiel trop important entre son objectif de victoires et ses résultats se verra sanctionner.

À partir de 5 matchs d'écart, chaque défaite coûtera 5 % du montant total de MV d'une saison complète (1650 MV), avec une limite à 50 %.

Exemple : j'ai un objectif à 16 victoires. Je fais une saison à 2 victoires.
16 − 2 − 5 = 9 × 5 % = 45 % de 1650 = 742 MV de pénalité.

Vos objectifs sont disponibles à l'aide de la commande !objectif.